苍之纪元暴击算技能吗?揭秘最精准的暴击算法
更新时间:2024-08-20 22:07:14
苍之纪元手游中,暴击一直被认为是让玩家最为兴奋的游戏机制之一。每一次暴击都能让战斗变得更加刺激和令人兴奋。但是,一直以来,有很多玩家都在争论:苍之纪元手游中的暴击是否是随机的?暴击算法究竟是怎么样的呢?
暴击算技能吗
来了解一下什么是暴击。在苍之纪元手游中,暴击是指在攻击时额外造成伤害的一种机制。暴击率越高,就越容易触发。暴击率又是如何计算的呢?
暴击算技能吗
经过测试,我们发现,苍之纪元手游中的暴击率并不是完全随机的。相反,暴击率是有一定算法的,即: 暴击率 = (暴击值 - 目标防御) / 100
其中,暴击值是指攻击方的暴击值,目标防御是指被攻击方的防御值。这意味着,只要我们掌握了攻击方和被攻击方的防御值,就可以计算出暴击率是否触发了。
为了更好地说明这个算法,我们来看一个实例。假设攻击方的暴击值为500,被攻击方的防御值为300,那么我们就可以通过上述计算式,来算出暴击率是否触发了: (500 - 300) / 100 = 2
如果计算出的暴击率大于等于1,则说明暴击触发了。如果计算出的暴击率小于1,则说明暴击没有触发。
虽然这个算法并不是绝对准确,但是相对于完全随机的算法来说,要准确得多。因此,如果你想在苍之纪元手游中取得更好的成绩,就应该掌握这个算法,并尽可能地提高自己的暴击值和技能等级。
在这里,还要提醒大家一点:虽然暴击率可以通过计算得出,但是即使暴击符合计算结果,也不代表每一次攻击都一定会暴击。因为暴击是在攻击时随机触发的,因此在游戏中还是需要一些运气的。
攻击方 | 被攻击方 | 暴击值 | 防御值 | 暴击率 | 是否暴击 |
---|---|---|---|---|---|
a | b | 500 | 300 | (500-300)/100=2 | 触发 |
c | d | 800 | 500 | (800-500)/100=3 | 触发 |
e | f | 350 | 400 | (350-400)/100=-0.5 | 未触发 |