剑与轮回魔导士天赋加点,助攻与伤害并重!
更新时间:2024-02-12 08:40:43
对于魔导士来说,输出能力在处理环节中的地位是不可替代的。因此,在选择天赋加点时,不仅要重视自身的攻击力,也必须考虑到队友的增益和提升。
魔导士天赋加点怎么选择
首先是助攻天赋,这对于魔导士而言非常重要。通过选择这些天赋,可以增强队友的能力,提升队伍整体实力。比如,最适合魔导士的助攻天赋有“甘霖”,“水行”,“壁垒”,这些天赋都可以让队友受益,并提供较好的保护措施。
其次是伤害天赋,作为dps职业,魔导士对伤害的热衷程度可见一斑,所以这方面的天赋点也需要重视。比如,“魔法打击”、“魔力突袭”、“烈火风暴”都比较适合新手魔导士使用。他们可以让你的输出更加强大,配合好助攻天赋,实力会更加强大。
以下是表格演示天赋加点的技能点分配,在考虑助攻与伤害方面的权衡和把握之下,玩家们可以按照下表自由选择并相应调整天赋点分配。
魔导士天赋加点怎么选择
天赋名称 | 技能点分配 | 职业建议 |
---|---|---|
壁垒 | 1/3/5 | 转职初期可分3/3/3/3/2,20级以上分5/5/5/5/5 |
禁锢领域 | 1/3/5 | 初期可放6点进禁锢,20级以上考虑放入10点以上 |
精神崩溃 | 1/3/5 | 优先加到3,然后转职后放满,提供较好的控制能力 |
烈火风暴 | 1/5/10 | 初期治疗较好的队伍中可考虑下降火暴加壁垒,转职后考虑加得更多 |
仲裁者之斧 | 5/10/15 | 可以考虑放入较多点数,适合pvp场合,使能力更加优秀 |
神秘箭雨 | 5/10/15 | 考虑到dps的效益,初期先加到5然后再决定是否进一步加点 |
风之祝福 | 5/10/15 | 主要是为队员提供附加效果,输出能力不推荐,初期考虑先放到5点 |
魔力突袭 | 1/5/10 | 若队伍缺乏输出,考虑放入更多点数增加伤害,但是注意不能拔了助攻点数 |
魔法打击 | 1/5/10 | 有优秀的控制能力,适合刷怪,可以考虑放入更多点数,增强魔导士的收割能力 |
雪月花镇魂曲 | 5/10/15 | 作为魔导士的强助攻之一,建议把它作为优先技能加满。 |
针对剑与轮回手游魔导士天赋加点的介绍和建议。希望玩家们可以通过对天赋的合理加点,提高自己在游戏中的实力,成为更加优秀的魔导士!