详解仙魔战场伤害计算方法,让你轻松秒杀boss!
更新时间:2024-02-12 21:06:01
《仙魔战场》手游作为目前热门的战斗游戏之一,玩家们都希望能够在游戏中表现出色,赢得胜利。攻击伤害是非常关键的一环,而伤害的计算也是影响游戏胜负的重要因素之一。在《仙魔战场》中,伤害是如何计算的呢?
伤害怎么算
在《仙魔战场》中,伤害计算是通过公式进行的,公式如下:
伤害= 攻击力*(1+暴击*暴击倍数-闪避)
其中,攻击力是玩家的战斗力,暴击是攻击者的暴击值,暴击倍数是提高的攻击伤害的倍数,闪避是被攻击者的闪避值。
攻击力是玩家的战斗力,是攻击伤害的主要来源。玩家可以通过强化装备、学习技能、提升等级等方式来提高攻击力。当然,攻击力不是越高越好,还需要和其他属性进行搭配。值得注意的是,攻击力一般不会影响到技能伤害值。
暴击是指攻击者攻击后,出现暴击的概率。每个职业的暴击值都是不同的。暴击倍数是指提高的攻击伤害的倍数,每次攻击最多只会触发一次暴击。
闪避是指被攻击者避免攻击的能力。被攻击者的闪避值越高,避免攻击的概率也就越高。每个职业的闪避值不同。
除了攻击力、暴击和闪避之外,还有其他一些因素也会影响到伤害值,其中有一些是非常显而易见的,例如伤害减免、攻击目标的防御力等因素。
伤害怎么算
攻击因素 | 说明 |
---|---|
攻击力 | 玩家的战斗力,通过强化装备、学习技能、提升等级等方式来提高攻击力。 |
暴击 | 攻击者攻击后,出现暴击的概率。每个职业的暴击值都是不同的。 |
暴击倍数 | 提高的攻击伤害的倍数,每次攻击最多只会触发一次暴击。 |
闪避 | 被攻击者避免攻击的能力。每个职业的闪避值不同。 |
伤害减免 | 指防御者抵御攻击时减少受到伤害的值,防御值越高,伤害减免越高。 |